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Nuevas características y correcciones: Un nuevo comienzo en Chaos

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 9/26/2026

La actualización de hoy trae una ola de pulido y nuevas opciones a Shroud of the Avatar, con cambios que mejoran tanto el viaje como las herramientas disponibles para los jugadores. Los nuevos jugadores ahora pueden saltarse en cualquier momento la tutorial de la Isla de las Tormentas—simplemente pídale a Anaïs—y dirigirse directamente a su camino elegido, haciendo que el inicio sea más fluido para quienes desean sumergirse de inmediato.

La niebla de guerra ahora está activa en todos los mapas excepto la Isla de las Tormentas y las tres escenas iniciales, añadiendo una capa de descubrimiento mientras exploras. Una nueva escalera de Exploración registra cuántos metros cuadrados has descubierto, recompensando la curiosidad con un progreso tangible.

La nueva página de "¿Qué hay de nuevo?" destaca los 1.551 cambios más impactantes de esta versión, clasificados por importancia. Ahora los jugadores pueden votar por las características que desean que se prioricen a continuación—tu retroalimentación moldea el futuro del juego.

En segundo plano, una limpieza profunda de 892 líneas de NPCs con banderas corrigió 29 que actuaban al revés y 15 banderas de misiones rotas—asegurando que no puedas repetir momentos clave de la historia, como el final de "Salvar a Mildryd", dos veces.

Para los modders, los complementos de Lua ahora tienen acceso real a las ventanas del juego mediante Shroud.UI, incluyendo la capacidad de abrir y posicionar ventanas con estados guardados, además de una etiqueta clara "Complemento" para que siempre sepas qué está generando la interfaz.

El nuevo cliente está listo para el lanzamiento en Steam, con una rama de prueba privada que ahora se sincroniza con cada compilación de Chaos antes del cambio de octubre.

Los ocho idiomas han sido actualizados con cinco semanas de texto nuevo—un total de 16.324 líneas—y las habilidades más nuevas ya no se definen por defecto en inglés.

Los Elementales ya no son inmunes a su propio elemento: el fuego ahora daña a los Elementales de Fuego, y los conjuros del mismo elemento ya no pueden absorber fácilmente a enemigos de nivel Señor.

Los Señores de la Brecha ahora están activos en Chaos: Ojo de la Tormenta, Peso de Piedra, Encendido y Manantial, y están listos para desafiarlos.

El complemento Compañero del Avatar y la API 13 traen herramientas poderosas: los complementos ahora pueden incluir su propia arte, mostrar íconos de objetos, reaccionar a cambios en combate e inventario, y animar o tonificar visuales.

El combate ha sido pulido—derribar a un conjurador detiene su hechizo, y golpes fuertes pueden interrumpir el lanzamiento en medio del arco.

Finalmente, el paso de la misión principal asegura que el final de Chaos de la Episodio 1 sea alcanzable, el Templo del Oráculo refleja tu final ganado, las tareas tempranas de Verdad, Amor y Coraje permanecen en tu diario hasta completarse, la sala del trono de Valhold tiene pasos adecuados en el diario, las páginas de profecía no pueden destruirse, y los puntajes de virtud y el título de propiedad de la cuenta ahora se guardan correctamente en personajes establecidos.

Resumido desde el registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.