Neue Funktionen & Korrekturen: Ein Neuanfang auf Chaos
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Der heutige Update bringt eine Welle an Verfeinerungen und neue Optionen für Shroud of the Avatar, wobei sowohl die Reise als auch die verfügbaren Werkzeuge für Spieler verbessert wurden. Neue Spieler können nun jederzeit vom Tutorial auf der Insel der Stürme abbrechen – einfach Anaïs fragen – und direkt auf ihren gewählten Pfad weitergehen, was den Einstieg für alle, die sofort loslegen möchten, deutlich einfacher macht.
Der Nebel des Krieges ist nun auf allen Karten aktiv, außer auf der Insel der Stürme und den drei Einstiegszenen, was beim Erkunden eine zusätzliche Schicht der Entdeckung hinzufügt. Eine neue Erkundungsleiter verfolgt, wie viele Quadratmeter du bereits entdeckt hast, und belohnt Neugier mit greifbarem Fortschritt.
Die neue „Was ist neu“-Seite hebt die 1.551 bedeutendsten Änderungen dieser Version hervor, sortiert nach Wichtigkeit. Spieler können nun abstimmen, welche Funktionen als nächstes priorisiert werden sollen – euer Feedback gestaltet die Zukunft des Spiels.
Hinter den Kulissen wurde eine gründliche Reinigung von 892 NPC-Texten mit Flaggen-Sperren durchgeführt, wodurch 29 korrigiert wurden, die falsch funktionierten, und 15 defekte Quest-Flags behoben wurden – sicherstellt, dass du wichtige Story-Momente wie das „Rettung von Mildryd“-Ende nicht zweimal hintereinander erlebst.
Für Modder stehen nun echte Zugriffe auf Spiel-Fenster über Shroud.UI zur Verfügung, inklusive der Möglichkeit, Fenster zu öffnen und zu positionieren, mit gespeicherten Zuständen, sowie ein klarer „Add-on“-Tag, damit du immer weißt, welches Add-on die Benutzeroberfläche generiert.
Der neue Client ist bereit für die Steam-Veröffentlichung, mit einem privaten Test-Branch, der nun mit jedem Chaos-Build synchronisiert wird, bevor der Umstieg im Oktober erfolgt.
Alle acht Sprachen wurden mit fünf Wochen neuer Texte aktualisiert – insgesamt 16.324 Zeilen – und neuere Fähigkeiten werden nicht mehr standardmäßig auf Englisch angezeigt.
Elementare sind nun nicht mehr immun gegen ihre eigene Elemente – Feuer schadet nun Feuer-Elementaren, und Beschwörungen desselben Elements können nun nicht mehr mühelos Gegner auf Lord-Niveau tanken.
Die Breach Lords sind nun live auf Chaos: Eye of the Storm, Burden of Stone, Kindle und Wellspring sind aktiv und bereit, dich herauszufordern.
Das Avatar’s Companion-Add-on und die API 13 bringen leistungsstarke neue Werkzeuge: Add-ons können nun eigene Kunst einbinden, Gegenstandssymbole anzeigen, auf Kampf- und Inventaränderungen reagieren und visuelle Effekte animieren oder tinten.
Der Kampf wurde verfeinert – ein Wurf, der einen Zauberer niederstreckt, stoppt seinen Zauber, und schwere Treffer können das Zaubern mitten im Ablauf unterbrechen.
Endlich sorgt der Hauptquest-Pass dafür, dass das Chaos-Finale der Episode 1 erreichbar ist, der Orakeltempel dein erreichtes Ende widerspiegelt, frühe Aufgaben zu Wahrheit, Liebe und Mut in deinem Tagebuch verbleiben, bis sie abgeschlossen sind, der Thronsaal von Valhold korrekte Tagebucheinträge hat, Prophezeiungsseiten nicht mehr zerstört werden können, und Tugendwerte sowie der Grundstücksbrief des Kontos nun korrekt bei etablierten Charakteren gespeichert werden.
Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spearmans Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
