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《暗影之 Avatar》—— 2026年9月11日更新内容

由英文机器翻译而来。 查看原文

By admin · 9/12/2026

本次更新带来了多项关键修复与生活质量改进,让游戏世界变得更加稳定与沉浸。一个重大修复解决了长期存在的问题:使用方向键调取聊天记录时可能导致客户端崩溃——现在,所有单行文本框均已得到保护,不再面临相同风险。

令人困扰的世界进入卡顿问题(#6893)已成功定位并修复。根本原因在于 DirectX 11 的翻转模型交换链中存在未设置超时的等待操作,客户端现已切换至 BitBlt 路径——此更改已应用于已发布的版本,并将在下一次更新中设为默认。

攻城计时器现已与游戏界面同步。此前,主重启会触发攻城,即使页面显示攻城已关闭。调度器现在会等待最新的可调参数轮询,确保状态追踪准确无误。

勇气俱乐部战斗不再卡住。在某些回合中,对手曾被困在封闭凹室的墙后,无法触及也无法击杀。修复后,所有十处多敌对目标回合(包括首领回合)的出生点均正常运作,敌人现在能正确生成并可被正常攻击。

驯养的召唤技能已重新平衡,升级速度回归正确节奏。不再需要等待27次施法才能升一级——现在大约只需3次,让角色成长更加流畅且公平。

另外两个据点——圣骨脊线(Sanctus Spine)与亮骨隘口(Brightbone Pass)——现在表现如东裂谷(Eastreach Gap)一样:波次超过第八波后,敌军强度与速度持续提升,且每轮都会出现最终的命名敌对单位,而非仅在11轮中出现10轮。

公会与城镇传送门现已上线并完全可用。一台全新的24 GB服务器支持系统运行,可容纳896个公会与439个城镇,提供实时聊天(每5秒刷新一次)、在线状态指示、由公会会长管理的页面,以及在 guilds.catnipgames.net 的安全登录功能。公会聊天现在在服务器端设为仅限成员可见。

影响贾纳福尔德(Jaanaford)、维尔塔斯(Vertas)、艾拉德灯塔(Elad’s Lighthouse)、埃特塞拉(Etceter)与索尔镇地窖(Soltown Catacombs)的地图缩放问题已修复——再也不会出现拉伸或扭曲的地形。

Mac用户不再看到东 march 天空中的幽灵般苍白面板;这些是城镇加载时遗留的退出标记,现已彻底清除。

钓鱼战斗现在更具挑战性且更加公平:在与鱼搏斗时,鱼线不再自动恢复,意味着每次脱离区域的时机都至关重要。顶级钓手现在能捕获78%的普通鱼类,以及11%的最稀有鱼类。

最后,书页现在在窗口模式与3D沉浸视图中均以泛黄纸张效果呈现,玩家地下城中的生物也再次能够穿过门框——此前因微小地形错位导致它们被困的问题已修复。

内容摘要来自 猫nip Games 的 Chris "Atos" Spears 工作日志。