8月12日开发更新:吟游诗人重做、新成就与生活质量修复
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吟游诗人系统终于符合原始设计
经过全面审查,我们修复了三个孤立的头条功能:观看表演者不再“无增益”,灵感条现在在退出登录后依然保留,歌曲在表演结束后不再为宠物提供增益。此次重做还加入了期待已久的战斗吟游诗人歌曲不和谐挽歌和毁灭安魂曲,它们会降低附近敌人的物理和魔法抗性。增益强化现在根据观看时间在两个维度上扩展,而华丽表演和舞蹈各自驱动独立的加成。群体舞蹈现在需要乐队,专精延长所有效果,灵感加成上限为15%。简而言之,吟游诗人体验现在从头到尾都符合最初的设想。
音乐相关提案:“未演奏的乐谱”
我们发布了一份包含30个项目的深度探讨,涉及音乐和声音功能。亮点包括新的歌本窗口、实用的静音按钮、乐队令牌、“即兴加入”系统、MIDI键盘支持,以及一个可以在你离线时播放你作品的管弦乐盒。此外,还有一个诚实的玩家声音阶梯。所有提案均开放社区投票,请告诉我们你希望看到哪些想法被实现。
成就和击杀追踪迎来重大升级
旧的固定二十八个计数器列表已被数据驱动系统取代。游戏现在精确记录你击杀的对象,而不仅仅是“有东西被击杀”。我们新增了248个成就,包括每个可承载击杀阶梯的生物家族的击杀阶梯,以及84个命名首领各自的功绩。这为玩家提供了更细化的目标和对其击败的各类敌人的认可。
队伍击杀奖励现在公平
击杀奖励已移至服务器端,现在奖励每位为战斗贡献经验的队伍成员,而不仅仅是给予最后一击的玩家。这一变化确保团队合作得到恰当认可。
生活质量与错误修复
房屋销售:装饰过的房屋现在可以独立于地块契约出售;房屋契约和所有内部装饰转移给买家,而卖家保留地块。
乐器制作:木工台上“制作乐器大师级”的问题(长笛死路)已在下一个构建中解决。
地下室入口:系统现在强制执行单入口限制,防止堆叠入口。
界面改进:容器窗口正确层叠,装饰动物名称选项现在适用于放置的宠物,以及由窗口自锁导致的容器权限失败问题已被追踪并修复。
错误清理:一次通过关闭了28个报告的错误,另有8个留待进一步澄清。
总体而言,今天的工作加强了核心游戏循环,扩展了有意义的内容,并消除了你报告的许多小烦恼。继续提供反馈,祝冒险愉快!
