Что нового в Shroud of the Avatar – 19 сентября 2026
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Сегодня у нас несколько качественных обновлений, ориентированных на игроков, которые делают игру более плавной, отзывчивой и немного более погружающей. Прежде всего — стабильность. Если после патча произойдёт отключение электричества, вы больше не окажетесь в ловушке с зависающей игрой при запуске — наш лаунчер теперь подтверждает, что обновления успешно записаны на диск, прежде чем объявить их завершёнными.
Производительность также получила прирост. Игроки с 16 ГБ ОЗУ или видеокартой с 4 ГБ памяти теперь испытывают лучшее управление памятью при входе в Haven Ridge, поскольку общие ландшафты больше не вызывают сбоев. Кроме того, время запуска сократилось — эмоции, включая сотни анимаций и предметов, теперь загружаются только после нажатия кнопки Play, так что вы быстрее попадаете в игру.
Мы также сделали управление более гибким: с новым флажком, когда функция Авто-атака отключена, вы больше не будете атаковать автоматически, что позволяет полностью полагаться на навыки из горячей клавиши, сохраняя при этом возможность использовать мышь для перемещения.
С игровым процессом также произошли улучшения: одомашнивание теперь более продумано: лечение существ теперь ограничено уровнем восстановления ошейника 40, стоимость тренировки сбалансирована, а питомцы теперь поддерживают групповые провокации. Также исчезли запреты на вход в города — губернаторы всё ещё могут ограничить доступ, но игроки в городе, захваченном в осаде, больше не могут быть навсегда исключены из входа.
Рыбалка получила визуальное и механическое улучшение: поплавок теперь крупнее и имеет цветовую тематику, крупная рыба требует прохождения мини-игры для вылова (с улучшенной механикой), а удочки теперь можно мастерски обработать на станции столярного дела с использованием шестисоставного пула.
Книга рецептов теперь загружается мгновенно — больше нет полсекунды замедления при нажатии B. Мы оптимизировали всю систему, чтобы страницы строились один раз, поисковые операции выполнялись эффективно, и не загружались все предметы для крафта в игре.
Звук и визуальные эффекты также получили небольшую доработку: автоматоны теперь издают жужжание и гудение вместо речи, а выступления бардов теперь отображают реальное восстановление Вигора аудитории. Наконец, ваш рюкзак теперь прокручивается плавно без пауз — отображаются только видимые строки, что делает его работу быстрее и отзывчивее, чем когда-либо.
Сводка из рабочего журнала Криса «Атоса» Спирса в Catnip Games.
