2026년 8월 13일 새로운 소식: 업적, 음악, 던전 등
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
업적 시스템 개편 – 캐릭터 시트에 이제 전용 업적 탭이 생겼으며, 전용 일지 창에서 목표를 카테고리별로 그룹화하고 진행률 막대, 달성 날짜 및 표시를 보여줍니다. 카탈로그는 더 이상 전투 중심이 아닙니다. 농사, 채집, 길들이기, 낚시, 제작, 심지어 보드게임까지 이제 컬렉션에 포함되어 은색 별을 쫓을 이유가 더 많아졌습니다.
던전 소유자에게 마침내 이익이 생깁니다 – 플레이어가 건설한 던전 안에 자신의 골드가 든 상자를 배치할 수 있습니다. 던전을 클리어한 첫 번째 모험가가 전리품을 차지하며, 던전이 진정한 수익 창출 공간으로 변모합니다. 함정도 이제 기능적으로 작동합니다. 압력판과 비명을 지르는 가고일을 연결할 수 있으며, 입구 UI는 이제 모든 것을 "복도"로 잘못 표기하는 대신 방, 스폰 지점, 홀 및 대략적인 바닥 면적을 보고합니다.
음유시인은 진정한 공연을 할 수 있습니다 – 음악은 더 이상 음유시인 기술을 시전할 때 멈추지 않습니다. 새로운 공연 자세는 전체 쇼를 계속 유지하며, 전용 음유시인 바에는 마을 연예인 능력이 배치되어 선율을 유지하기 위해 무기를 꺼낼 필요가 없습니다. 화면상 키보드(옥타브 제어가 있는 흰색 8개, 검은색 5개 건반)는 이제 각 음표에 대한 숫자 키를 표시하며, USB MIDI 키보드를 연결할 수 있습니다. 키를 세게 칠수록 음표 소리가 커지는데, 이는 이전에는 결코 바뀌지 않았던 부분입니다. 노래 라이브러리는 한 곡에서 1900년 이전 컬렉션 10개에서 가져온 76개의 퍼블릭 도메인 곡으로 폭발적으로 늘어났으며, 모두 Soltown 음유시인의 노래책에서 복사하여 획득할 수 있습니다.
사회적 도구가 더 매끄러워집니다 – 밴드 결성은 /band 를 입력하는 것만큼 쉬워졌습니다. 이 명령은 장면의 모든 플레이어를 동기화하고, 길드 간에도 작동하며, 비밀번호로 보호할 수 있습니다. 새로운 월드 이벤트 채널은 영역 뉴스를 방송하며, 랜드마크 보스가 쓰러지면 온라인 상태의 모든 플레이어는 한 시간 동안 경험치 증가 효과를 받습니다.
편의성 개선 – 클라이언트 설정(언어 및 모든 옵션)은 이제 충돌, 강제 종료 및 업데이트 후에도 유지됩니다. 하우스 장식 바는 Unity 6 클라이언트에서 원래 모습으로 돌아왔습니다. 마지막으로, 철저한 버그 수정으로 보고된 23건의 문제가 해결되었으며, 일부는 두 번째 패스를 위해 남겨졌습니다.
이 모든 변경 사항이 지금 적용되었으니, 지금 바로 뛰어들어 Shroud of the Avatar의 세계가 오늘 조금 더 풍요로워진 느낌을 확인해 보세요!
Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 일지에서 요약함.
