2026年8月13日更新内容:成就、音乐、地下城及更多
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成就系统焕然一新 – 角色面板现在拥有独立的成就标签页,并且一个专门的日志窗口按类别分组目标,显示进度条、获得日期和标记。目录不再只关注战斗;农耕、采集、驯服、钓鱼、制作甚至桌游现在都计入收藏,给你更多理由去追逐那些银星。
地下城所有者终于有了利益 – 你可以在玩家建造的地下城中放置一个装有自己金币的宝箱。第一个通关的冒险者将获得战利品,使地下城成为真正的盈利中心。陷阱也变得实用:压力板和尖叫石像鬼可以联动,入口界面现在报告房间、刷怪点、大厅和估计占地面积,而不是将所有内容误标为“走廊”。
吟游诗人可以真正表演 – 音乐不再因施放吟游诗人技能而中断。新的表演姿态让整个演出持续进行,一个专门的吟游诗人栏容纳城镇娱乐技能,让你无需拔出武器就能保持旋律。屏幕键盘(8个白键、5个黑键,带八度控制)现在显示每个音符的数字键,并且你可以插入USB MIDI键盘——按键越用力,音符越响亮,这是以前从未改变过的。歌曲库从一首曲子扩展到七十六首公有领域作品,来源为十本1900年前的合集,全部可以通过从Soltown吟游诗人的歌本中抄录获得。
社交工具更流畅 – 组建乐队只需输入/band ;它会同步场景中的每个玩家,跨公会运作,并可用密码保护。新的世界事件频道广播领域新闻,当标志性首领倒下时,所有在线玩家获得一小时的额外经验。
生活质量调整 – 客户端设置(语言和所有选项)现在在崩溃、强制关闭和更新后得以保留。房屋装饰栏在Unity 6客户端中以原始外观回归。最后,一次彻底的bug清理关闭了23个已报告问题,还有几个留待第二轮处理。
所有这些更改现已上线,快来体验Shroud of the Avatar的世界今天变得更加丰富吧!
摘要自Chris "Atos" Spears的工作日志,来自Catnip Games。
