2026年8月13日の新情報:実績、音楽、ダンジョン、そしてさらに
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実績が一新 – キャラクターシートに専用の実績タブが追加され、専用のジャーナルウィンドウでは目標がカテゴリ別にグループ化され、進行バー、獲得日、マークが表示されます。カタログはもはや戦闘中心ではなくなり、農業、採集、テイミング、釣り、クラフト、さらにはボードゲームまでがコレクションにカウントされ、銀の星を追い求める理由が増えました。
ダンジョン所有者にもついに利益が – プレイヤーが建設したダンジョン内に、自分のゴールドを入れた宝箱を設置できます。最初に攻略を完了した冒険者が戦利品を獲得でき、ダンジョンが真の収益源となります。罠も機能するようになりました:感圧板と叫ぶガーゴイルをリンクでき、入口UIは部屋、スポーン、ホール、推定床面積を報告し、すべてを「廊下」と誤表示することはなくなりました。
吟遊詩人は本当に演奏できる – 吟遊詩人スキルを使用しても音楽が止まらなくなりました。新しい演奏スタンスでショー全体が継続し、専用の吟遊詩人バーには町の芸人アビリティが収められ、曲を維持するために武器を抜く必要がなくなりました。画面上のキーボード(白鍵8つ、黒鍵5つ、オクターブ制御付き)には各音符の数字キーが表示され、USB MIDIキーボードを接続することもできます – キーを強く叩くほど音が大きくなり、これは以前から変わらない点です。曲ライブラリは1曲から76曲のパブリックドメイン作品に拡大し、1900年以前の10のコレクションから収集され、すべてソルタウンの吟遊詩人の歌集からコピーして習得できます。
ソーシャルツールがよりスムーズに – バンドを組むのは/band と入力するだけの簡単さで、シーン内の全プレイヤーを同期し、ギルドを越えて機能し、パスワードで保護できます。新しいワールドイベントチャンネルがレルムのニュースを放送し、ランドマークボスが倒されると、オンラインの全員が1時間の経験値上昇を受け取ります。
生活の質の改善 – クライアント設定(言語とすべてのオプション)は、クラッシュ、強制終了、アップデート後も保持されます。ハウス装飾バーはUnity 6クライアントで元の外観に戻りました。最後に、徹底したバグ修正で報告された23件の問題が解決され、数件は2回目のパスに残されています。
これらの変更はすべて現在公開中です。さあ、飛び込んで、Shroud of the Avatarの世界が今日少し豊かになったのを感じてください!
出典:Chris "Atos" Spearsの作業ログ(Catnip Games)より要約。
