Nuovi Aggiornamenti in Gioco: Nebbia della Guerra, Benedizioni, Animali Domestici e Altro
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Il patch di oggi porta diversi miglioramenti legati alla qualità della vita e correzioni che influenzano direttamente il tuo gameplay in Shroud of the Avatar. Il cambiamento più evidente è l'estensione della nebbia della guerra a tutte le zone d'avventura di livello 5 e superiori—67 zone ora iniziano nascoste e si rivelano gradualmente man mano che esplori, con un rivelamento esterno di 50 metri e un rilevamento consapevole delle pareti sottoterra, come da tradizione. Questo aggiunge una nuova dimensione di scoperta ai tuoi viaggi.
La skill di raccolta è stata raffinata: ora che può progredire oltre il livello Grandmaster, il metro di raccolta si restringe a un ritmo più lento, premiando la perseveranza anche oltre il livello 100. Nel frattempo, il sistema delle benedizioni è stato riequilibrato—la maggior parte delle benedizioni di attunement ora ha valori ridotti (ad esempio, Blessing of Agility, Greater ora fornisce 25 Destrezza invece di 45) e il sovrapposizione tra i livelli di Destrezza è stata corretta per evitare accumuli di bonus indesiderati.
Gli animali domestici sono ora completamente attivi nelle situazioni di player-versus-player—più nessun attacco fermo durante duelli o partite in arena. Attaccheranno nuovamente i giocatori quando ordinati, ripristinando la coerenza nel comportamento combattivo in tutte le situazioni.
Sul fronte tecnico, sono state risolte diverse problematiche da tempo presenti. Il menu Opzioni ora riflette correttamente le proprie impostazioni, con Brightness del Reticolo e Strength dell'Evidenziazione che hanno ciascuno una riga dedicata. Gli account con spazi nei nomi possono nuovamente essere autorizzati a accesso tester o tracker. Inoltre, dal 20 agosto il negozio e il shard del gioco stavano sincronizzandosi da copie diverse del database, ma ora è stata documentata una chiara procedura di migrazione per garantire che tutti gli acquisti siano correttamente riconosciuti.
Anche le arene PvP sono state aggiornate: le torri della Castle Arena (Teams) ora sparano con visuale diretta e un raggio di 30 metri, rendendo il combattimento più tattico. I power-up ora spawmano sul pavimento dell'arena, e i GM possono gestirli in tempo reale tramite un nuovo pannello Arenas.
Infine, gli achievement ora registrano quando vengono ottenuti e memorizzano i loro premi—65 mostri ora hanno trofei montati, con 27 nuovi attivati da art precedentemente non utilizzati. Gli achievement possono anche essere modificati tramite un nuovo editor in-game, preservando le voci personalizzate anche dopo i rebuild.
Tutti questi cambiamenti mirano a rendere il tuo mondo più coerente, ricompensante e immersivo.
Riassunto tratto dal work log di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
