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新アップデート公開:フェイク・オブ・ウォー、祝福、ペット、その他

英語からの機械翻訳です。 原文を見る

By admin · 8/28/2026

本日のパッチでは、Shroud of the Avatarにおけるプレイ体験に直接影響を与える多数の品質向上と修正が実装されました。最も目立つ変更は、レベル5以上すべてのアドベンチャーゾーンにフェイク・オブ・ウォーが拡張された点です—67のゾーンが初期状態で隠されており、探索を進めるにつれて徐々に開示されていきます。屋外では50メートルの範囲で開示され、地下では既存の壁認識型検出が維持されます。これにより、冒険に新たな発見の要素が加わりました。

収集スキルが改善されました:グランドマスターを超えるレベルまで進化できるようになったため、収集スイングメーターの狭まり方がよりゆっくりになり、レベル100を超えた先も継続的な努力が報われるようになっています。一方、祝福システムもバランス調整が行われました。多くのアテンュエーション祝福の効果値が低下(例:Agilityの祝福、グレーターは従来の45から25のDexterityに)し、Agilityのレベル間での重複効果が修正され、意図しないボーナスの蓄積が防止されました。

ペットはプレイヤー対プレイヤー戦闘でも完全に活動可能になりました—デュエルやアリーナマッチ中も立ち尽くすことはありません。指示を出すと再びプレイヤーを攻撃するようになり、すべての状況で戦闘行動が一貫性を持ちます。

技術的な側面では、長年の問題が解決されました。オプションメニューが設定を正しく反映するようになり、リティクル明るさとハイライト強度がそれぞれ専用の行に分かれました。アカウント名にスペースが含まれる場合も、再度テスターやトラッカー権限の付与が可能になりました。また、8月20日以降、ストアとゲームシャードが異なるデータベースコピーから同期していた問題も解消され、明確な移行手順が記録されたため、すべての購入が正しく認識されるようになりました。

PvPアリーナも更新されました:キャッスルアリーナ(チーム)の塔は視界制限付きで30メートルの範囲で発砲するようになり、戦闘がより戦略的になりました。パワーアップアイテムはアリーナ床面にスポーンするようになり、GMは新しいアリーナパネルからライブで管理が可能になりました。

最後に、アチーブメントは獲得タイミングを記録し、報酬を保存するようになりました—65体のボスに騎乗可能なトロフィーが追加され、そのうち27体は以前未使用だったアートデータから新たに有効化されました。アチーブメントは新しいインゲームエディタで編集可能になり、再構築後もカスタムエントリが保持されます。

これらの変更により、あなたの世界がより一貫性があり、報酬に満ち、没入感のあるものになります。

Catnip GamesのChris "Atos" Spearsによる作業ログより要約https://catnipgames.net/blog/