Nuove Funzionalità e Miglioramenti alla Qualità di Vita nell'Aggiornamento di Oggi
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L'aggiornamento di oggi porta un'onda fresca di miglioramenti al gameplay e miglioramenti alla qualità di vita che arricchiscono il tuo viaggio attraverso i regni di Shroud of the Avatar.
Uno dei cambiamenti più evidenti è la nuova personalizzazione degli iconi per gli scranni di gilda e città: ora puoi scegliere tra 82 icone in-game per rappresentare i tuoi membri, donando alla tua comunità un tocco più personale ed espressivo.
Anche la creazione è stata affinata: i modelli di creazione ora si impilano, e puoi acquistarne 100 per 50 oro. Ogni modello che già possiedi verrà convertito in 100 versioni impilabili—rendendo il tuo inventario di creazione molto più ordinato.
Per chi ama i dettagli immersivi, i passi ora corrispondono al tipo di pavimento—legno sulle assi, pietra sulle piastrelle e sulla pietra—aggiungendo un realismo sottile alle tue abitazioni dei giocatori.
Il tanto atteso Roadmap è ora disponibile sul sito ufficiale, offrendo una visione chiara delle prossime release, delle date previste e dello stato di ogni funzionalità. Ora puoi vedere cosa è pianificato, in corso di sviluppo o già completato.
Nel mondo delle città liberate, uccidere il Cabalista di una città concede buff temporanei: +10% di esperienza in creazione, +10% di velocità nella raccolta e +20% di colpi di pesca—che durano un intero giorno. È un potente incentivo per i giocatori a sfidare questi nemici pericolosi.
I concorsi di costruzione del mazzo ora includono un trofeo unico: un calderone di ferro nero fumante che emette fumo e brilla con geroglifici di combattimento, disponibile in oro, argento e bronzo—perfetto per mostrare il tuo vantaggio competitivo.
Abbiamo aggiunto nove nuove danze—Toprock, Uprock, Hip Hop, Twerk, Robot, Cabbage Patch, Twist, Swing Dance e Ghoul Dance—realizzate tramite animazioni Mixamo e lo strumento Editor, aggiungendo espressioni dinamiche al repertorio del tuo personaggio.
I trappole impostate dai giocatori sono ora in fase di sviluppo, con quattro diversi minigiochi per impostare e disinnescare, cinque kit di trappole e un sistema completo di trappole in arrivo con il prossimo aggiornamento caotico—portando un profondo livello tattico all'esplorazione e al combattimento.
Altri miglioramenti includono una riduzione dei problemi di memoria su Linux e Steam Deck, transizioni tra zone più fluide e aggiustamenti di bilanciamento: l'armatura pesante ora rallenta leggermente la cast di incantesimi d'aria e aumenta il costo di concentrazione, rendendo il casting di incantesimi più strategico per i combattenti in armatura.
Infine, i Charnel Gluttons delle profonde voragini ora richiedono un gruppo per essere sconfitti—rendendo queste battaglie più sfidanti e gratificanti.
Riassunto da il log di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
