Luna, magia e case che si muovono: cosa c'è di nuovo in Shroud of the Avatar
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Il cielo notturno è diventato un po’ più magico—letteralmente. La luna è ora visibile nel mondo, che sorge e tramonta in un ciclo naturale di sette ore. I personaggi con la formazione in Visione Notturna ricevono ora un buff di Luce di Luna che indica se la luna è visibile e quanti minuti mancano al suo sorgere o tramonto. Questo non è solo un dettaglio estetico: la luce lunare potenzia la tua magia, ed è ora pienamente integrata nel ritmo del gioco.
Con la luna arrivano nuove equilibrate per il nascondimento. Vanish nasconde ora correttamente il personaggio al 90% sotto un cielo scuro e completamente sotto la luce lunare—nessun altro errore matematico nascosto. Anche Shadow Form ora scala in base alla tua formazione, offrendoti durate più lunghe man mano che cresci in forza. Nel frattempo, Water Specialization aggiunge ora un beneficio di gruppo: i bersagli raffreddati subiscono danni extra in mischia da ogni attaccante, fino a un massimo del 15%, in base ai tuoi punti di specializzazione.
La voce dell'Oracolo si è unita. Dopo un voto dei giocatori, la Camera Eterea ora parla per lei in tutta la parte del gioco, sostituendo cinque diverse voci registrate. Il vecchio saluto dell'Isola delle Tempeste è sparito, sostituito da una presenza unificata e coerente.
Il trasloco delle case funziona davvero—finalmente. Dopo un test da parte degli utenti, abbiamo risolto i problemi per cui gli arredi si muovevano ma le case no, i tasti di posizionamento non facevano nulla e le case non si potevano posizionare affatto. Ora 131 case su 197 possono essere spostate, e ogni rifiuto fornisce una ragione chiara. Traslocare la tua casa è finalmente un'esperienza fluida.
Altri aggiornamenti per la qualità della vita: Douse è ora correttamente solo per il gruppo, come sempre. I frasi chiave sono ora condivise a livello di account—acquista una volta e usala ovunque. E 30 canzoni originali scritte dai giocatori sono ora cilindri di cera collezionabili, disponibili in streaming su richiesta senza costi aggiuntivi. Un libro stampato con indovinelli per trovarle è ora disponibile ad Ardoris.
Infine, un bug che lasciava i giocatori bloccati nelle code d'azione—causato da un incantesimo di luce lunare fuori controllo—è stato risolto. La barra delle abilità risponde correttamente, e gli incantesimi futuri non romperanno più accidentalmente il sistema.
Tutto questo è ora live, e migliore che mai.
Riassunto da il diario di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
