Nouvelles mises à jour : Quêtes, compagnons et optimisations de performance
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La mise à jour d’aujourd’hui apporte un mélange de retouches narratives, d’améliorations de performance et de nouvelles fonctionnalités amusantes pour les joueurs. La quête principale a fait l’objet d’un troisième passage de révisions : les nouveaux joueurs sur l’île des Tempêtes reçoivent désormais une guidance pas à pas, les morceaux de la Lorgnette Vermillion peuvent être trouvés dans n’importe quel ordre, et les convocations de groupe n’interfèrent plus dans les zones d’histoire solo. Les personnages morts restent définitivement disparus, et chaque accueil de quête principale passe désormais par 214 étapes d’histoire — garantissant qu’aucun moment ne soit manqué.
La performance a été optimisée dans l’ensemble. Les villes des joueurs sont désormais rendues plus efficacement : l’océan ne redessine plus inutilement tous les objets visibles, les lampes ne se chargent qu’après votre arrivée, et les décorations intérieures ne se réécrivent plus deux fois par seconde. Les plaines s’arrêtent désormais proprement à 80 mètres, et les objets éloignés se simplifient enfin correctement. Le Miroir Magique a été déplacé vers l’interface nouvelle, avec l’écran d’apparence conservant son apparence actuelle et maintenant une fonction Verrouillage aléatoire sur chaque onglet — et les curseurs d’yeux ne dérivent plus à chaque visite.
Le Crown Store accueille deux nouveaux compagnons : un renard joueur et une chèvre curieuse, chacun avec ses propres danses et routines de sieste. Tous les compagnons sont désormais synchronisés avec vos émotes de danse, et les nouvelles commandes /pet dance et /pet sit fonctionnent comme prévu. Le compagnon koala revient également, dormant quand vous vous arrêtez et hurlant quand il est heurté.
Le Musée de Décoration est désormais en ligne — toutes les décorations du jeu sont exposées dans une seule zone, avec un panneau /showcase pour filtrer par type, coût ou catégorie. Par ailleurs, les traductions des PNJ sont de nouveau complètes pour les joueurs non anglophones, restaurées à environ 3 700 lignes de texte, y compris le contenu clé des quêtes.
D’autres corrections incluent la restauration de l’Explosion de cadavre pour qu’elle affecte tous les joueurs présents dans la scène après une erreur de trois jours, l’assurance que l’Oracle remet toujours le Voile, et la résolution des tâches narratives persistantes. L’API des add-ons 14 permet désormais une intégration plus poussée : les add-ons peuvent maintenant lire vos données d’écran, suivre vos gains et votre chat de combat, ajouter des commandes et raccourcis personnalisés, et même ouvrir vos fenêtres au clic.
Le terrain de la Tour du Sorcier (Ville) est désormais disponible — avec des escaliers réels, un balcon, des chambres de tourelle, un pont aérien, et des pierres flottantes, tous dans le style de la tour du village. Et avec la récupération des données d’août désormais définitive, tout l’expérience non dépensée est désormais retournée en sécurité lors du prochain redémarrage du chaos.
Résumé tiré du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.
