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Neue Updates: Quests, Haustiere und Leistungsverbesserungen

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 9/28/2026

Der heutige Update bringt eine Mischung aus Story-Feinabstimmung, Leistungsverbesserungen und lustigen neuen Features für Spieler. Die Hauptquest wurde bereits zum dritten Mal überarbeitet: Neue Spieler auf der Insel der Stürme erhalten nun eine schrittweise Anleitung, die Teile des Vermillion Lens können in beliebiger Reihenfolge gefunden werden, und Parteizusammenrufe stören nun nicht mehr in Solo-Story-Bereichen. Verstorbene Charaktere bleiben endgültig weg, und jeder Hauptquest-Gruß spielt nun über 214 Story-Stufen ab – sicher, dass keine Momente verpasst werden.

Die Leistung wurde überall optimiert. Spielerstädte werden nun effizienter gerendert: Das Meer zeichnet nun nicht mehr unnötigerweise jedes sichtbare Objekt neu, Laternen laden erst nach deiner Ankunft, und Innendekorationen schreiben sich nicht mehr zweimal pro Sekunde neu. Die Graslands enden nun sauber bei 80 Metern, und ferne Objekte vereinfachen sich endlich korrekt. Der Zauber Spiegel wurde in die neue Benutzeroberfläche verlegt, wobei das Aussehen-Panel seinen Look beibehält und nun einen Zufalls-Sperre auf jeder Registerkarte bietet – außerdem driftet die Augen-Regler nicht mehr bei jedem Besuch.

Der Kronen-Shop begrüßt zwei neue Begleittiere: einen verspielten Fuchs und ein neugieriges Ziegen, beide mit einzigartigen Tänzen und Schlafroutinen. Alle Haustiere synchronisieren nun mit deinen Tanz-Emotes, und die neuen Befehle /pet dance und /pet sit funktionieren wie erwartet. Auch das Känguru-Beistandtier kehrt zurück, schläft ein, wenn du stehst, und brüllt, wenn du es berührst.

Das Dekorationsmuseum ist nun live – jede Dekoration im Spiel ist in einer Zone ausgestellt, mit einem /showcase-Panel, um nach Typ, Kosten oder Kategorie zu filtern. Gleichzeitig sind NPC-Übersetzungen für Nicht-Englisch-Sprecher wieder vollständig verfügbar, wodurch etwa 3.700 Textzeilen, einschließlich wichtiger Quest-Inhalte, wiederhergestellt wurden.

Weitere Korrekturen umfassen die Wiederherstellung der Leichen-Explosion, die nun nach einem dreitägigen Bug alle Spieler im Szenenbereich trifft, sicherstellt, dass der Orakel stets den Shroud liefert, und verbleibende Story-Aufgaben behebt. Die Add-on-API 14 ermöglicht nun tiefere Integration – Add-ons können nun deine eigene Bildschirmdaten lesen, deine Erfahrungsgewinne und Kampf-Chats verfolgen, benutzerdefinierte Befehle und Tastenkombinationen hinzufügen und sogar deine Fenster beim Klicken öffnen.

Das Wizard Tower (Stadt)-Grundstück ist nun verfügbar – mit echten Treppen, einem Balkon, Turmzimmer, einer Himmelsbrücke und schwebenden Steinstufen, alles im Dorfturm-Stil. Und da die August-Datenwiederherstellung nun endgültig ist, werden alle unverbrauchten Erfahrungspunkte beim nächsten Chaos-Neustart sicher zurückgegeben.

Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spearmans Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.