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Journal de développement du 21 août : Familiers, cartes et bien plus encore

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 8/22/2026

Le journal de développement de cette semaine regorge de correctifs de qualité de vie, de nouveau contenu et d'un travail considérable en coulisses. Voici ce que vous devez savoir.

Familiers et combat

Les familiers ont bénéficié d'un gros correctif : ils tiendront désormais correctement leurs combats. Si une créature recule, elle ne pourra plus entraîner votre familier hors du combat, et la laisse ne vous remettra pas cette créature entre les mains, sauf si c'est vous qui êtes parti. Plus de changements d'agro accidentels.

Cartes et performances

La carte accessible avec la touche M accumulait secrètement toutes les images de cartes du jeu—1,46 Go d'art—juste pour en afficher une seule. Elle ne conserve désormais que la carte de la zone où vous vous trouvez, ce qui devrait aider à réduire l'utilisation de la mémoire. Les cartes de scènes ont également bénéficié d'une amélioration visuelle : elles sont désormais en 4K, avec Ardoris, Central Brittany, Owl's Head et Soltown en 8K, et elles sont passées d'une palette de 128 couleurs à la pleine couleur.

Recherche de vendeurs et Oracle

Les filtres de statistiques de la recherche de vendeurs fonctionnent désormais réellement. Rechercher « coffre » avec une Dextérité d'au moins 10 est passé de 1 987 résultats à 690, et l'ajout de l'Intelligence a réduit ce nombre à 224. L'index avait également rejeté des annonces depuis le 31 juillet—36 142 d'entre elles—donc si vous aviez l'impression que quelque chose manquait, c'en était la raison. L'Oracle en jeu accepte désormais aussi correctement les suggestions, en les présentant comme des propositions plutôt que comme des rapports de bogues.

Connaissance des animaux

La Connaissance des animaux a bénéficié d'une grande expansion : quatorze familles de bêtes ont désormais chacune quatre niveaux de savoir écrit, découverts par l'étude. Une nouvelle catégorie de succès Naturaliste et un titre de Maître naturaliste sont à gagner. Le savoir est entièrement traduit dans les huit langues, avec 4 178 enregistrements vérifiés nom par nom et relus par des locuteurs natifs.

Lanceur et Chaos Shard

Le lanceur installe désormais un nouveau jeu comme un seul téléchargement CDN reprenable au lieu de milliers de récupérations de fichiers individuelles, et un nouveau travail de ferme de compilation maintient cette archive à jour après chaque version. Le lanceur du shard de test Chaos est désormais public pour Windows, Linux et Mac—installez-le une fois et il se met à jour tout seul. Note : la connexion Steam ne fonctionne pas sur le shard, mais vous pouvez utiliser vos identifiants de compte habituels.

Nouvelle créature et correctifs de plantages

Une nouvelle créature rejoint la liste : le Jeune Tyrannosaure, une bête de palier 15 qui mord et balaie de sa queue quiconque se tient à ses côtés. Le tri des plantages a également réduit une semaine de rapports à six vrais problèmes, dont deux plantages Linux et un écran de chargement qui ne peut jamais se résoudre parce que le client ne cesse de renvoyer des identifiants que le serveur a déjà refusés.

Outils GM

Le portail des développeurs a obtenu une nouvelle page Joueurs en ligne montrant tout le monde sur le shard de test, permettant aux GM d'expulser, de mettre en sourdine, de messager ou de signaler des comptes—avec une raison requise et chaque action enregistrée.

Résumé du journal de travail de Chris « Atos » Spears chez Catnip Games.