Habilidades de Shroud of the Avatar
Todas las habilidades de aventura del juego, ordenadas en sus 21 escuelas. Elige una habilidad para ver qué hace en tu nivel, qué necesita antes y cómo rinde en registros de combate reales.
Sin clases: cualquier personaje puede aprender cualquier habilidad. 21 escuelas · ledger #31
- Planificador de XP →XP para alcanzar un nivel objetivo
- Registros de combate →Cómo rinden las habilidades en vivo
- Guía de creación de barajas →Barajas, ranuras y especialización
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Escuelas de magia 1
Lunar Magic Specialization · habilidad de maestría
- Animal CharmNight Vision 104 de foco
- Celestial BlessingNight Vision 108 de foco
- Cocoon of NightVanish 4019 de foco
- FirefliesNight Vision 1010 de foco
- Meteor ShowerFireflies 4037 de foco
- Moon Attunementinnata
Preguntas sobre las habilidades
¿Shroud of the Avatar tiene clases?
No. Cualquier personaje puede aprender cualquier habilidad. Construyes un rol eligiendo qué escuelas de las 21 entrenar y en cuáles especializarte (dos).
¿Cuántas escuelas de habilidades hay?
21: siete escuelas de combate, nueve de magia y cinco de estrategia. Cada escuela tiene su propia habilidad de especialización.
¿En cuántas escuelas puedo especializarme?
En dos a la vez. Puedes cambiarlas en cualquier entrenador de habilidades u Oracle sin coste de experiencia, y solo las dos escuelas asignadas otorgan bonificaciones de especialización.
¿Son exactos los números de estas páginas?
Todavía no. Las fórmulas provienen de la wiki de la comunidad y son anteriores a la revisión del juego. Cada escuela se marca como Estimación hasta que la comprobemos con el juego en vivo, y un ajuste de equilibrio sigue cambiando números.
Datos de habilidades: nuestra propia referencia, elaborada a partir de la instantánea de sotawiki del 26/10/2026 y comprobada con las notas de parche de Catnip. Ledger #1, #3, #31.
