Nuevos visuales, mejoras inteligentes en los buffs y algunas formas más de recordar a tus amigos
Traducido automáticamente del inglés. Ver original
La actualización de hoy trae una mezcla de mejoras en la calidad de vida y cambios sutiles pero significativos que enriquecen tanto la jugabilidad como la profundidad emocional del mundo. Los buffs y debuffs ahora se dividen en dos barras personalizables: colócalas donde quieras en pantalla y elige mostrar los íconos hasta dos veces su tamaño normal para una mejor visibilidad. El Oráculo ahora puede darte una advertencia hablada antes de que tus buffs expiren, con un tiempo de anticipación personalizable, ideal para mantener el control de tus buffs durante combates intensos.
La batalla también se siente más reactiva: los Muertos Antiguos ahora pueden ser aturdidos, y la resistencia al control de multitudes ahora utiliza el valor más alto entre dos, lo que significa que el Body Slam ahora impacta con éxito a los Drones de Guardia en Desesperación. Para los exploradores, cada mapa nebuloso ahora incluye un mapa que revela todo el mapa de una vez, y puedes fabricar un Mapa del Explorador o usar el Pergamino del Ojo del Guía para duplicar tu rango de limpieza de niebla durante 15 minutos, ideal para aventurarse en lo desconocido.
Una nueva función para jugadores que han perdido amigos: los terrenos conmemorativos ahora permanecen en pie, con sus placas leyendo “En memoria de” el fallecido, ofreciendo un homenaje silencioso en el mundo. Cada personaje ahora muestra su origen: Mundo Antiguo para quienes llegaron antes del cambio de octubre, o Hijo del Caos para quienes nacieron después, añadiendo una nueva capa de identidad.
Los jugadores con corona de oro ahora pueden comprar paquetes de 100 Coronas a través de los sacerdotes del Cambio de Coronas en los bancos de Bretaña, Ardoris y Aerie, con el oro destruido al comprar. Para los constructores, ahora están disponibles las Guías de Decoración: presiona Ctrl+G para revelar líneas centrales del terreno, una cuadrícula visible y distancias en tiempo real hasta los bordes del terreno.
Desesperación ha sido revisado: los fantasmas ahora tienen una salida, los elfos de última sala obtienen botín de nivel 15, y los Muertos Antiguos dejan caer placas acara características. El cofre final también ha sido mejorado. Y en la parte trasera, la búsqueda de registros ahora funciona en su propio servidor con dos semanas de historial, mientras que los resúmenes de equilibrio de combate vuelven a funcionar tras un mes de silencio.
Finalmente, las ciudades concurridas por la noche funcionan más suavemente—especialmente en la plaza Etceter durante fuertes lluvias, donde los tiempos de fotograma bajaron en general gracias a las correcciones de perfilado en la IA de criaturas, lógica de brújula, efectos posteriores y texto de combate.
Resumido desde el diario de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.
