O que há de novo em Shroud of the Avatar – 14 de outubro de 2026
Traduzido automaticamente do inglês. Ver original
A atualização de hoje traz uma jogabilidade mais fluida, detalhes mais ricos e novas formas de personalizar seu personagem e sua casa. O uso de memória foi otimizado durante sessões longas — os dados de decoração de cenas desativadas agora são limpos de forma mais eficiente, ajudando o Steam Deck a funcionar ainda melhor com cerca de 900 MB a menos de carga de texturas.
O Cristal de Disco está de volta em cidades movimentadas, brilhando com seu estilo característico, enquanto ainda evita o cômodo abaixo — exatamente como deveria. Pets e convocados agora acompanham jogadores em movimento, sem mais atrasos (obrigado pelo feedback de PoPoQiQi).
As melhorias no combate estão em pleno andamento: 21 habilidades de criaturas das passagens elemental, aranha e lobo agora funcionam conforme o esperado, com explosões elementares causando cerca de 50% mais dano. Ataque em Carga, Golpe Corporal e Engajar Inimigo agora param com precisão no corpo do alvo, tornando os combates contra criaturas grandes como ursos e trolls mais precisos.
Uma nova ameaça zumbi está se espalhando por Myrkur e Despair: a Praga de Pedra. Zumbis Petrificados espalham uma aflição empilhável de pedra que pode levar à Petrificação, atacam quem se mantém muito distante e se desfazem em pedra ao serem derrotados — trazendo um desafio fresco para o cofre final da masmorra.
Para os fãs de equipamentos, a Tiara do Líder de Manada agora está disponível através da linha de missões de recompensa dos lobos. Feita com seis Orelhas de Lobo, uma Cabeça de Lobo, um Dente Alfa, duas tiras e quinze gramas de cera, ela concede +3 de Destreza e o bônus de dano de arma do Primal — perfeita para caçadores e saqueadores. As Orelhas de Lobo agora são ainda mais valiosas, com recompensas diárias e uma nova comida para pets com maior poder.
As cidades dos jogadores agora têm limites de decoração mais altos — até 2.400 objetos para uma Teralopolis — tornando suas criações ainda mais grandiosas. Peças de paredes e cercas agora se encaixam perfeitamente em uma grade, e os níveis do solo se alinham abaixo delas para um visual mais limpo.
O Combat Deck agora lembra sua ordem preferida, e os atalhos permanecem sincronizados com a janela. As tarefas do Quest Tracker prontas para entrega agora brilham em verde, combinando com o ponto de interrogação do NPC.
E para os criadores: os add-ons em Lua agora podem rotular marcadores de mapa com títulos personalizados. Além disso, uma nova casa steampunk, Steamworks Manor, está disponível para testadores — com uma torre de caldeira com cúpula de cobre, terraço no telhado e oito cômodos para decorar.
Seis novos chapéus wearables — desde o toque de cozinheiro até o elmo de invasor com chifres — agora estão disponíveis, cada um projetado para se encaixar separadamente em personagens masculinos e femininos.
Resumido a partir do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.
