Novos Feitiços, Cerco e Correções Chegam na Atualização de Hoje
Traduzido automaticamente do inglês. Ver original
A atualização de hoje traz uma onda de melhorias que aprimoram a jogabilidade, corrigem problemas antigos e abrem novas possibilidades táticas—especialmente para os fãs da magia da Morte.
O feitiço do Sol Julgamento agora está disponível: posicione-se, concentre um feixe em um alvo e deixe os ataques dos seus aliados alimentá-lo. Quanto mais tempo você mantiver, maior será a explosão no final—mas um único golpe em você faz com que toda a carga desapareça. É um mecanismo de alto risco e alta recompensa perfeito para combates coordenados.
Cercos agora estão ativos nas cidades, com o agendador em funcionamento e os antigos eventos de cerco nas portas substituídos. Três eventos de cerco anteriormente travados agora estão funcionais, adicionando mais eventos dinâmicos às suas aventuras.
Uma correção importante de desempenho elimina o temido loop de tela preta ao iniciar. O launcher agora limpa automaticamente o cache de shaders gráficos se uma sessão não foi fechada corretamente—sem mais ajustes manuais, sem mais travamentos. Isso também resolve 55 relatórios de travamento de 23 máquinas diferentes.
Os Rankings foram ampliados de seis para vinte e um quadros, incluindo oito novos baseados em 487 contadores anteriormente ocultos por conta. Seu progresso em áreas como fabricação, exploração e combate agora tem mais visibilidade.
A magia da Morte passou por uma grande reformulação. Toque da Morte e Raio da Morte agora aplicam uma maldição de resistência que remove 30 pontos de proteção em duas estatísticas—o dobro do efeito anterior. A nova habilidade de capa Postura do Renascido transforma sua vida em poder concentrado: nenhum cura permitida enquanto ativa, mas é forte o suficiente para quebrar a proteção dos não-mortos. Se você morrer enquanto estiver ativa, cadáveres próximos se levantam para concluir a batalha.
O Oráculo agora permite que você redefina todo o seu treinamento, recupere sua experiência e se marque com o Selo do Caos—uma escolha ousada para jogadores prontos para começar do zero.
Por fim, a Porta de Dungeon agora está disponível para compra na Loja da Coroa por 500 coroas na seção Design de Aventuras. E as granadas de alquimia lançadas agora funcionam múltiplas vezes por cena, com seu tempo de recarga sendo limpo corretamente. Além disso, especialistas em magia da Morte já não transformam aliados em vultos de alma durante a Caminhada da Morte—apenas a visão azul e fantasmagórica habitual.
Passagem de bugs concluída: cinco problemas fechados, incluindo alguns de longa data. O mundo está mais suave, mais responsivo e cheio de novas possibilidades.
Sinopse extraída do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.
