오늘의 업데이트: 새로운 수정사항, 기능 및 애완동물 재미
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘은 성능, 사용성 향상과 세계관에 조금 더 매력적인 요소를 더한 새로운 개선 사항과 수정사항을 선보입니다.
먼저, 사용자 편의성 개선 사항입니다: 스킬 창 툴팁이 이제 단일 열로 정돈되어 텍스트가 끝나는 지점까지 정확히 맞춰져 있습니다. (Astirian의 피드백 덕분입니다.) 리눅스 사용자 중 컴패니언 앱을 사용하는 분들은 이제 충돌 후에도 게임을 다시 시작할 수 있게 되었으며, 오랫동안 지속되었던 시작 시 충돌 루프도 해결되었습니다. 그리고 세부 사항을 좋아하시는 분들을 위해, 존 이동 목록에 현재 자신이 있는 안개 아래에 목적지 맵 이름이 표시되어 이동 경로를 더 명확히 확인할 수 있게 되었습니다. (감사합니다, MrChadwyck!)
성능도 향상되었습니다. 오랫동안 지속되었던 리졸루트의 중앙 정원 구역에서 45초간의 정지 현상이 제거되었습니다. 이제 게임은 매 방문 시마다 보행 가능한 영역을 계산하는 대신, 한 번만 계산하게 되어 성능이 향상됩니다. (KnightRider의 기여 덕분입니다.) 야간 마을도 더 부드럽게 작동합니다. 달이 그림자를 드리우지 않게 되어 프레임당 약 4ms를 절약하며, 작은 램프는 큰 불보다 더 일찍 그림자를 드리우지 않게 되어 약 2ms의 성능 향상이 이루어졌습니다. 이로 인해 야간 이동이 더욱 매끄럽게 됩니다.
플레이어 소유 마을의 공간도 확보되었습니다. 예배소는 더 이상 NPC 건물 슬롯을 차지하지 않게 되어 은행이나 오라클과 같은 필수 건물의 건설 공간이 확보되었습니다.
창의적인 측면에서도 변화가 있습니다. 애드온 제작자분들은 이제 패키지에 최대 16개의 JSON 파일을 포함할 수 있게 되었으며, Lua에서 ShroudLoadData를 통해 직접 로드할 수 있습니다. 이는 아이템 목록이나 데이터 테이블을 코드 외부에 두어 모드 제작이 더 쉬워졌습니다. (Goriah Kuulas의 요청에 따라 구현되었습니다.) 또한 애드온 사운드는 MP3, AIFF, 트래커 음악을 지원하며 맥에서도 정상적으로 재생됩니다.
애완동물 애호가들을 위한 소식도 있습니다. 크라운 스토어에서 새로운 5종의 동반자 애완동물이 출시되었습니다: 캐피바라, 여우, 어린 여우, 그리고 빨간 판다 두 마리. 각각 고유한 춤, 낮잠, 그리고 뒤로 굴러가기, 죽은 척하기, 간청하기, 줄달음 달리기, 당신을 따라 수영하기, 매번 다른 장소에서 낮잠 자기 등의 특별한 행동을 가지고 있습니다.
더 부드러운 게임 플레이, 더 밝아진 야간 풍경, 그리고 더욱 귀여운 동반자들을 즐기시길 바랍니다!
카트니프 게임즈의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 로그에서 요약됨https://catnipgames.net/blog/
