오늘의 빌드에 새롭게 추가된 기능과 수정사항: 마운트, 음악, 보다 부드러운 게임플레이
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘의 업데이트는 게임 플레이와 플레이어 편의성을 한층 더 향상시키는 여러 흥미로운 추가 기능과 개선 사항을 제공합니다. 팀은 핵심 시스템을 정교하게 다듬고 플레이어 피드백에 응답하기 위해 열심히 작업해 왔습니다. 지금부터 어떤 변화가 있었는지 살펴보세요.
새로운 마운트 두 가지가 추가되었습니다: 눈사자는 오라클을 통해 제안된 플레이어의 아이디어에서 영감을 받았으며, 마법의 땅 위를 떠도는 카펫은 마법의 먼지와 반짝임, 그리고 고유한 소리까지 갖춘 유쾌한 보라색 땅 위 카펫입니다. 현재 스태프 테스트 중이며, 곧 크라운 스토어에 등장할 예정입니다.
음악 애호가들을 위한 소식도 있습니다. 이제 술집에서는 에테르 진동 장치가 업데이트되어, 술집 주인이 선택한 방송국을 방 안에 있는 모든 이들이 들을 수 있습니다. 또한 방송국 목록을 원하는 순서로 재정렬할 수 있어, 각 술집의 분위기를 자신만의 취향에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다.
새로운 3D 아이템 미리보기 기능이 도입되었습니다. 인벤토리, 상점, 또는 거래 중에 어떤 방어구, 무기, 장식품, 던전 아이템이든 오른쪽 클릭하여 3D 모델을 전체적으로 확인할 수 있습니다. 곧 게임 전반에 걸쳐 이 기능이 활성화될 예정입니다.
오랜만에 돌아온 플레이어는 환영 메시지를 받으며, 어느 마을 오라클을 통해 1주일간 무료 스킬 조정 혜택도 받을 수 있습니다. 세계로 다시 돌아오는 데 도움이 되는 완벽한 기회입니다.
전투 시스템도 일부 개선되었습니다: 바드의 노래는 연주 중에도 전투 바가 활성화된 상태를 유지하며, 잠긴 글리프는 한 번 사용 후에 더 이상 충전을 잃지 않아 전투 중에 더욱 신뢰할 수 있게 되었습니다.
킬 경험치 시스템이 개선되었습니다. 이제 킬을 통해 경험치를 얻으려면 파티가 참여한 모든 적 몬스터들보다 더 많은 피해를 입혀야 합니다. 몬스터 대 몬스터 전투 중에 단 한 번의 공격만으로도 전체 보상을 받는 것은 더 이상 가능하지 않습니다.
주택 시스템 개선 사항도 있습니다. 나무 제거기가 이제 자신의 땅에서도 작동하며, 에스터코브 물가 주변의 땅 경계선을 넘어선 팔메라 나무를 제거할 수 있습니다. 구독자들은 도시 땅에 최대 16마리의 장식용 펫을 배치할 수 있게 되었으며(이전의 두 배), 다만 상점과 대화형 NPC는 여전히 8마리로 제한됩니다.
마지막으로, /loctrack 명령어가 이제 드래그 가능한 미니 윈도우 형태로 표시되어, 애드온이 자체 추적 도구를 구축할 수 있도록 API 29를 지원합니다. 또한 최근에 발생했던 펫 부활 기능 오류도 수정되어, 충성스러운 동반자들이 다시 살아날 수 있게 되었습니다.
빌드 310은 카오스와 스팀에서 이미 적용되었으며, 취소 가능한 롤플레이 채팅, 렌더 스케일, 전체 기록 리더보드와 같은 새로운 기능을 포함하고 있습니다.
카트니프 게임즈의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 로그에서 요약됨https://catnipgames.net/blog/
