新機能と修正:スムーズなギルド、高速化されたダンジョン、そして新しい要塞
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本日、『Shroud of the Avatar』の世界がよりつながりやすく、反応性が高まり、生き生きとしたものになりました。ギルドや町のリーダーは、今やゲーム内での活動—新しいスレッド、イベント、チャット—を所有するDiscordチャンネルに直接同期できるようになりました。新しく追加されたダッシュボードと「すべての端末からログアウト」機能により、管理がこれまで以上に簡単になりました。大きなダンジョン読み込みの修正により、プレイヤー専用ダンジョンに入室する際の50秒間のフリーズが解消されました。よりスマートなシーンスキャンにより、これ以上ない快適な体験が実現しました。
また、矢印キーと数字入力に関連する長年のクラッシュ問題も解決しました。これにより、すべてのテキストフィールドが安全に動作し、プレイがスムーズに続きます。コントロールポイントの波が正しくカウントされるようになり、『スーパスティション・キャニオン』も無限波のポイントに加わり、より持続的な挑戦が可能になりました。
『動物の知識』は現実世界に実際の影響を与えるようになりました。野生の生き物を調査すると、次の5分間はその動物を飼いならす成功率がわずかに向上します—学んだ内容によって最大10%の成功率向上が実現します。
チャット内のアイテムリンクがすべてのサーバーで正しく動作するようになりました。サーバー側の正確なアイテムツールチップが表示され、単なるテキストではなく、完全な情報を確認できます。今後はプレイヤー町に専用のチャットチャンネルが追加されます。住民はどこからでも /town コマンドで参加でき、そのチャットには町のメンバーだけが聞こえるようになります。
ウェブサイトのギルドおよび町管理ツールは、バックグラウンドで完全に機能するようになりました。ランク、役割、削除などのすべての変更が、ゲーム内での権限と安全に同期されます。タバードのクラッシュは、スクリプトとプレハブのバンドル方法を再編成することで修正され、ビルドシステムもこれの自動チェックを実施するようになりました。
これまで行き詰っていた7つの修正がついに実装されました。ダンジョンの退出マーカーから魚のレシピ数、ベンチの衝突まで、あらゆる問題が解決されました。そして新たに建設された『カバリスト要塞』—黒曜石試練の東に位置する劇的な六角形の場所—は、プレイヤーが探索できる状態になりました。ここは、堕落したカバリストたちが、『空洞の目』ヴィティウムの到来を待つ不気味な場所です。彼の敗北をきっかけに、全シャードが祝典を繰り広げます。
最後に、すべての更新は今後CDN経由でのみ配信され、オリジンサーバーはフォールバックではなくなりました。これにより、パッチの配信がより高速かつ信頼性が高くなりました。
Catnip GamesのChris "Atos" Spearsによる作業ログより要約https://catnipgames.net/blog/
