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Riepilogo del Dev Log: 23 agosto 2026

Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale

By admin · 8/24/2026

È stata una giornata intensa in officina, con correzioni che spaziavano dal drammatico (personaggi che perdevano tutto il loro equipaggiamento) al sottile (fontane che rubavano i canali audio al parlato). Ecco cosa ha affrontato il team di Catnip Games il 23 agosto.

Server e stabilità

Lo shard del caos ha avuto una notte difficile dopo che l'aggiornamento del login gate di venerdì ha rifiutato ogni avvio del server. È tornato attivo questa mattina, e il processo di deploy è stato corretto così che le nuove impostazioni del server vengano trasferite automaticamente in futuro.

I client si bloccavano anche per 288 secondi prima della schermata del titolo. Tre cataloghi di avvio trascinavano l'intero grafo di riferimento sul thread principale, e ogni giocatore—indipendentemente dalla lingua—analizzava 16 MB di dati di font CJK all'avvio. Aspettatevi avvii più rapidi nella prossima build.

Correzioni di bug degne di nota

La build 143 aveva un problema serio: rimuoveva l'equipaggiamento da ogni personaggio al login. Il team l'ha individuato nei log del client pochi minuti dopo il primo report e l'ha corretto per la build successiva.

Sedici lapidi commemorative si disattivavano la prima volta che qualcuno le onorava, e le catapulte d'assedio usavano il collider sbagliato fin dalla stesura del codice. Entrambe sono state corrette alla radice dopo due tentativi precedenti che trattavano solo i sintomi.

Le decorazioni impilate su oggetti ridimensionati ora restano al loro posto. Tutti i 555 degli 855 modelli di decorazione avevano la loro origine fuori dalla propria base, causando spostamenti quando l'oggetto sottostante cresceva. Un bel po' di mobili traballanti ora sono sistemati correttamente.

Miglioramenti al gameplay

I Maghi Elfi ora potenziano i loro alleati elfici, e le targhe dei nomi delle creature mostrano quale potenziamento è attivo sotto—così puoi capire a colpo d'occhio chi è stato aiutato. I Maghi Coboldi sono andati live sul caos oggi, con gli elfi in arrivo.

Torpor ora applica davvero il rallentamento che la sua descrizione ha sempre promesso: attacchi, incantesimi, pesca di carte, movimento e recupero dei tempi di ricarica più lenti del 30%. La Specializzazione in Magia della Terra lo riduce al 20% con abilità a 100.

I venditori ora possono essere fissati con una stella negli elenchi delle zone e nella finestra del venditore. La tua lista dei preferiti per personaggio persiste, con una casella Preferiti per filtrare. Richiesto da Sethanon—grazie per il suggerimento!

Qualità della vita

L'annullo delle decorazioni ora mantiene una cronologia di 50 modifiche per lotto, in pausa mentre sei via, invece di dimenticare tutto nel momento in cui esci dal terreno.

Gli aggiornamenti del caos si annunciavano in gioco: avviso quando inizia la build notturna, un avvertimento durante il deploy e una notifica finale prima del riavvio.

Le frasi tipiche che misteriosamente morivano per due giocatori in una città ora sono diagnosticabili—il client segnala quale dei quindici rifiuti ha incontrato, e le battute pronunciate non perdono più il loro canale audio a causa di una fontana vicina.

Infine, le texture delle residenze in una città di giocatori sono diminuite del 28% (da 5.799 MB a 4.164 MB) mentre caricavano 905 texture in più. I render target ora sono il blocco di memoria più grande, che è un equilibrio molto più sano.

Riassunto dal log di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.