Dev-Log-Zusammenfassung: 23. August 2026
Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen
Es war ein arbeitsreicher Tag in der Werkstatt, mit Fehlerbehebungen, die von dramatisch (Charaktere verlieren ihre gesamte Ausrüstung) bis subtil (Brunnen stehlen Soundkanäle von Sprache) reichten. Hier ist, was das Team von Catnip Games am 23. August in Angriff genommen hat.
Server und Stabilität
Der Chaos-Shard hatte eine raue Nacht, nachdem das Login-Gate-Update vom Freitag jeden Serverstart verweigerte. Heute Morgen ist er wieder oben, und der Bereitstellungsprozess wurde behoben, sodass neue Servereinstellungen in Zukunft automatisch übernommen werden.
Clients froren außerdem bis zu 288 Sekunden ein, bevor der Titelscreen erschien. Drei Boot-Kataloge zogen ihren gesamten Referenzgraphen auf den Hauptthread, und jeder Spieler – unabhängig von der Sprache – analysierte beim Start 16 MB an CJK-Schriftdaten. Erwarten Sie schnellere Starts im nächsten Build.
Fehlerbehebungen, die gefeiert werden dürfen
Build 143 hatte einen fiesen Fehler: Er entfernte beim Login die gesamte Ausrüstung jedes Charakters. Das Team entdeckte ihn Minuten nach dem ersten Bericht in den Client-Logs und behob ihn für den nächsten Build.
Sechzehn Gedenkgrabsteine deaktivierten sich selbst, wenn jemand zum ersten Mal trauerte, und Belagerungskatapulte verwendeten seit der Code-Erstellung den falschen Collider. Beide wurden an der Ursache behoben, nachdem zwei frühere Versuche nur die Symptome behandelt hatten.
Dekorationen, die auf vergrößerten Gegenständen gestapelt sind, bleiben jetzt an Ort und Stelle. Alle 555 von 855 Dekorationsmodellen hatten ihren Ursprung außerhalb ihrer eigenen Basis, was zu Drift führte, wenn der darunterliegende Gegenstand wuchs. Das ist eine Menge wackeliger Möbel, die jetzt richtig sitzen.
Gameplay-Verbesserungen
Elfenmagier buffen jetzt ihre elfischen Verbündeten, und Kreaturen-Namensschilder zeigen an, welcher Buff darunter aktiv ist – so sehen Sie auf einen Blick, wem geholfen wurde. Koboldmagier gingen heute auf Chaos live, Elfen folgen als Nächstes.
Torpor wendet jetzt tatsächlich die Verlangsamung an, die seine Beschreibung immer versprochen hat: 30 % langsamere Angriffe, Zauberwirken, Kartenziehen, Bewegung und Abklingzeit-Erholung. Erdmagie-Spezialisierung reduziert das auf 20 % bei Fertigkeit 100.
Händler können jetzt in Zonenlisten und im Händlerfenster mit einem Stern markiert werden. Ihre Favoritenliste pro Charakter bleibt erhalten, mit einem Favoriten-Kontrollkästchen zum Filtern. Angefragt von Sethanon – danke für den Vorschlag!
Lebensqualität
Dekorations-Rückgängig behält jetzt einen Verlauf von 50 Änderungen pro Grundstück, der geparkt wird, während Sie weg sind, anstatt alles zu vergessen, sobald Sie das Grundstück verlassen.
Chaos-Updates kündigten sich im Spiel an: Hinweis, wenn der nächtliche Build startet, Warnung während der Bereitstellung und eine letzte Benachrichtigung vor dem Neustart.
Schlagworte, die für zwei Spieler in einer Stadt mysteriös starben, sind jetzt diagnostizierbar – der Client meldet, welche von fünfzehn Ablehnungen er getroffen hat, und gesprochene Zeilen verlieren ihren Soundkanal nicht mehr an einen nahegelegenen Brunnen.
Schließlich sank die residente Textur-Kunst in einer Spielerstadt um 28 % (von 5.799 MB auf 4.164 MB), während 905 weitere Texturen geladen wurden. Render-Targets sind jetzt der größte Speicherblock, was ein viel gesünderes Gleichgewicht ist.
Zusammengefasst aus Chris "Atos" Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
