Shroud of the Avatar Skills
Jede Abenteurer-Fertigkeit im Spiel, sortiert in ihre 21 Schulen. Wähle eine Fertigkeit für ihre Wirkung auf deiner Stufe, ihre Voraussetzungen und ihre Leistung in echten Kampflogs.
Keine Klassen: Jeder Charakter kann jede Fertigkeit lernen. 21 Schulen · ledger #31
- XP-Planer →XP bis zur Zielstufe
- Kampfaufzeichnungen →Wie Fertigkeiten live abschneiden
- Deck-Bau-Anleitung →Decks, Slots und Spezialisierung
Eine Schule wird angezeigt. Alle Schulen anzeigen
Kampfschulen 1
Ranged Specialization · Meisterschaftsfertigkeit
- Aimed ShotRanged Combat 1013 Fokus
- Ammo ScavengerRanged Combat 10angeboren
- Blinding ShotDisabling Shot 408 Fokus
- Disabling ShotRanged Combat 108 Fokus
- Draw StrengthRange 40angeboren
- Eagle EyeAmmo Scavenger 40angeboren
Fragen zu Fertigkeiten
Hat Shroud of the Avatar Klassen?
Nein. Jeder Charakter kann jede Fertigkeit lernen. Du baust eine Rolle, indem du wählst, welche der 21 Schulen du trainierst und auf welche zwei du dich spezialisierst.
Wie viele Fertigkeitsschulen gibt es?
21: sieben Kampfschulen, neun Magieschulen und fünf Strategieschulen. Jede Schule hat ihre eigene Spezialisierungsfertigkeit.
Auf wie viele Schulen kann ich mich spezialisieren?
Auf zwei gleichzeitig. Du kannst sie bei jedem Skill-Trainer oder Oracle ohne Erfahrungskosten wechseln, und nur die zwei belegten Schulen zahlen Spezialisierungsboni aus.
Sind die Zahlen auf diesen Seiten exakt?
Noch nicht. Die Formeln stammen aus dem Community-Wiki und sind älter als die Überarbeitung des Spiels. Jede Schule ist als Schätzung markiert, bis wir sie gegen das Live-Spiel prüfen, und ein Balance-Pass ändert noch Zahlen.
Fertigkeitsdaten: unsere eigene Referenz, erstellt aus dem sotawiki-Snapshot vom 2026-10-26 und gegen Catnips Patch Notes geprüft. Ledger #1, #3, #31.
