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Novo Modo Offline, Vendedores Mais Suaves e uma Oráculo Falante

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 9/18/2026

Reintroduzimos o modo single-player offline — agora você pode mergulhar em Shroud of the Avatar sem precisar de conta, senha ou conexão com a internet. O problema antigo que deixava a barra de carregamento da zona presa perto da conclusão foi finalmente corrigido, e agora cada etapa do processo de carregamento é claramente reportada, para que você nunca mais se pergunte o que o jogo está fazendo.

Vendedores agora falam! Abra um vendedor de jogador, e ele o cumprimenta com uma voz que combina com seu modelo. Feche a janela, e ele diz adeus — adicionando um toque de personalidade às suas interações no mercado. As vendas de vendedores agora são rastreadas de forma mais significativa: o comando /mysales agrupa os itens por livro, mostrando o número total de cópias vendidas e o ouro ganho, permitindo que você acompanhe melhor seus lucros. E ao comprar de um vendedor com uma ordem de compra, agora é possível preencher múltiplos itens de uma vez — venda 3 em uma ordem para 1.000, e os restantes 997 permanecem aguardando, tornando o comércio em massa mais fluido do que nunca.

No lado técnico, jogadores de Mac já não enfrentam downloads duplicados desde 15 de setembro. Também adicionamos quatro novas verificações de build para detectar problemas cedo. O Universe Chat agora está ativo — mensagens globais do portal de desenvolvedores aparecem no jogo como mensagens de Heraldo, mantendo você informado.

O menu de Opções agora possui uma aba Todos, onde todas as configurações estão listadas em um único local, pesquisáveis sem precisar mudar de aba. E a Oráculo in-game foi reimaginada como seu novo botão de ajuda: clique no ponto de interrogação no canto superior direito para abri-lo, e use o novo botão Limpar para começar do zero. Ela até pode te dizer exatamente onde comprar qualquer item — 360 comerciantes em 64 cidades, pesquisáveis por item, cidade ou vendedor.

Por fim, a última importação do Perforce foi concluída, e detectamos um bug sutil que teria escondido 22 superfícies decorativas em dungeons de jogadores — agora elas estão todas visíveis novamente.

Resumido a partir do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.