Nouvelles améliorations dans Shroud of the Avatar : Plus fluide, plus intelligent et plus immersif
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La mise à jour d’aujourd’hui apporte une série de petites améliorations significatives qui rendent votre expérience dans le monde plus fluide et plus immersive. La bibliothèque lit désormais à voix haute — toute note, lettre ou livre s’ouvre avec une narration douce dans la voix d’Arabella, donnant vie aux histoires et à la légende à travers 683 textes et plus de 32 heures d’audio. Vous entendrez la voix de l’auteur lors de la lecture de ses mots, ajoutant une touche personnelle à chaque message.
Les visuels de la carte ont également été mis à jour : toutes les 27 cartes de la région de Novia ont été redessinées à l’aide des derniers outils, éliminant l’ancienne lumière blanche sur les rochers et les bordures bleues ou noires distrayantes. Le monde apparaît désormais plus propre et plus cohérent que jamais.
Les chasseurs de trophées seront ravis — les trophées de boss perdus ou manquants sont désormais livrés automatiquement, et chaque trophée qui arrive dans votre banque déclenche une notification amicale. En outre, chaque banquier détient désormais un rouleau de trophées : demandez simplement des trophées pour réclamer ceux qui vous sont dus ou remplacer un que vous auriez perdu.
Pour les explorateurs de nuit, la Vision nocturne a été affinée — plus lumineuse au près, naturelle à distance, et jamais plus sombre qu’une scène sans éclairage du tout. Et avec un écran de chargement silencieux, les sons ambiants comme les criquets des Far Hinterlands ne jouent plus sous l’image de chargement, réduisant ainsi le bruit sonore dans 119 scènes.
Du côté de l’expérience joueur, l’inclinaison du monture est désormais un paramètre activable (activé par défaut), vous permettant de choisir un horizon stable si vous préférez. Les montures s’inclinent désormais en synchronisation avec tous les cavaliers visibles, pas seulement le vôtre, en se basant sur les données de mouvement déjà transmises par le jeu.
Les animaux de compagnie et les créatures peuvent à nouveau marcher dans les couloirs de donjons, les intersections et les escaliers des joueurs — restaurant ainsi pleinement la fonctionnalité après un mois d’absence de sol.
Enfin, la commande /beacon vous permet désormais de marquer n’importe quelle coordonnée sur votre compas et votre carte, et l’Oracle peut en placer une pour vous. Les Jeux de Combat sont désormais plus sûrs à ouvrir — plus de suppression accidentelle — et les testeurs de chaos ont désormais accès à l’ensemble des 48 jeux.
Résumé tiré du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.
