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Planificador de XP

Elige las habilidades que quieres y el nivel al que las quieres. El planificador suma la XP de aventura necesaria y cuántas horas de juego supone a tu ritmo de obtención.

Objetivos

HabilidadAhoraObjetivoXP necesaria · horasQuitar
Aún no hay habilidades. Añade una abajo o añade una escuela entera.
XP total necesaria0— a 10–15M de XP por hora

En el juego, haz clic derecho en cada habilidad y elige Train to Level con estos objetivos. Se detiene exactamente en ese nivel y conserva el resto de tu reserva. (ledger #48)

Los costes de XP provienen de la tabla SkillExp del juego, la misma que lee el complemento skill-planner. (ledger #37) Desaprender reembolsa el 100% de la XP de una habilidad, así que pasarse nunca se pierde. (ledger #7)

Preguntas sobre la XP

¿Cuánta XP cuesta Especialización 150?

Unos 2.850 millones de XP de aventura desde cero, porque las habilidades de especialización cuestan veinte veces la tabla base. A 10–15 millones de XP por hora, eso son aproximadamente 190–285 horas de farmeo por una escuela.

¿A qué nivel de especialización debería aspirar?

100 es un objetivo realista, 120 está por encima de la media y 150 es hard-core. Juegas con dos especializaciones, así que planifica la XP para ambas.

¿De dónde salen estos números de XP?

De la tabla SkillExp del juego: una curva acumulada de XP hasta el nivel 200, multiplicada por el factor de experiencia de cada habilidad. Las habilidades por encima de 100 se encarecen aproximadamente un 10% más por nivel.