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Actualización del 14 de agosto: Herramientas del Dungeon Master, Alivio Global del Asedio y Análisis Profundos de las Escuelas de Combate

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 8/17/2026

Consola del Dungeon Master – El DM ahora tiene control directo sobre la activación de trampas, puede colocar una línea en la boca de una criatura y puede abrir un cofre de recompensa tan pronto como un jugador lo gane. Estas herramientas prácticas brindan a los DMs un control narrativo más fino dentro de sus propias mazmorras.

Resolución del asedio a nivel mundial – El asedio de los Cabalistas despejado se ha vuelto permanente para todos. Una vez que el campamento es derrotado, desaparece del mapa del mundo para todos los jugadores, y la ciudad permanece libre de asedios durante una hora. Ya no necesitarás ser parte de la lucha original para ver la paz.

Bonificaciones de equipo para mascotas – Las cuatro bonificaciones de "equipo de domador" anunciadas desde el lanzamiento finalmente se aplican a tus mascotas, permitiéndote aumentar sus estadísticas directamente.

Magia del Caos (La Apuesta Honesta) – Se han publicado cuarenta nuevas propuestas de Magia del Caos con datos de uso en vivo, y el anillo completo de Magia ya está escrito. Se presentaron ocho defectos durante la revisión, lo que ayudó a ajustar el sistema.

Análisis profundos de las escuelas de combate – Esta semana publicamos una serie de análisis detallados para cada escuela de armas y armaduras:

  • Armas de asta (La Primera Lanza) – 30 propuestas y la primera página de escuela de armas. Se descubrió una regla oculta: los ataques con armas de asta no pueden ser bloqueados por escudos.

  • Espadas (La Espada que Todos Llevan) – 34 propuestas, siete defectos y dos nuevas cartas ya construidas.

  • Armas contundentes (El Peso del Golpe) – 29 propuestas, tres defectos y un error de 2019 de larga data finalmente respondido.

  • Armas a distancia (El Tiro Largo) – 35 propuestas, seis defectos, con referencias de escuela corregidas y nuevos niveles de flechas fabricables, flechas trampa y niveles de tensión nombrados.

  • Armadura ligera (El Arte de No Estar Allí) – 30 propuestas respaldadas por un mes de datos en vivo y un censo completo de cada personaje, más seis defectos.

  • Escudo (El Escudo del Vecino) – 33 propuestas, siete defectos y la fórmula de bloqueo publicada por primera vez.

  • Armadura pesada (El Acero Entre) – 30 propuestas; el anillo de Combate se cerró el mismo día que se abrió tras revisar las siete escuelas de armas y armaduras.

Tácticas (Escuela del Soldado) – 33 propuestas de tácticas están en vivo con datos de uso, se presentaron cinco defectos de auditoría y ahora está disponible la votación por carta en /blog/proposals/tactics/.

Todas estas actualizaciones ya están en vivo o en proceso, lo que significa que pronto comenzarás a ver nuevas mecánicas, ajustes de equilibrio e información más clara en el juego. ¡Disfruta de las nuevas herramientas y de la paz después del asedio!

Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.