新更新带来更丰富的剧情、更智能的机制与更流畅的游戏体验
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本周的更新为《Shroud of the Avatar》带来了诸多生活质量改进和令人兴奋的新内容。玩家现在将在混沌服务器重启前获得10分钟的提醒,有充足时间完成当前活动或为下一周期做好准备。
战斗系统已进行有意义的调整——石拳现在能稳定地使怪物眩晕,冰拳的减速效果以及地击的眩晕效果现在对所有击中的敌人均有效。这使得你的职业搭配更具策略性,战斗体验也更加畅快。武器与乐器的加成现在遵循“一次仅生效一个”的规则,只有当前装备的物品才会生效,减少了混乱与困惑。
全新的世界事件窗口现已默认在登录时开启,集中展示每日消息、当前世界增益、集结令以及已安排的活动,信息一目了然。集结令现在会为排名靠前的玩家提供专属奖励,所有奖励均绑定至获得者,让胜利真正变得独一无二。
我们还重新推出了离线角色窗口,让你可以查找并复活旧角色,然后将角色文件分享给朋友。这是重温过往冒险的绝佳方式。
在剧情方面,隐谷中的废墟要塞现在拥有了自己的故事。食人魔开始说话,来自 Owl’s Head Watch 的士官在湖边道路上巡逻,四份新发现的可读物品揭示了隐藏的传说。从 Owl’s Head 到 Noreach 的居民现在都会指引你前往该地点,让这个世界更加生动真实。
钓鱼也带来了惊喜:鱼竿偶尔会钓到瓶中信、罐中微光、沼泽项圈,甚至还有传说中的溺亡国王的王冠——稀有但值得每一次抛竿。
最后,聊天监管现已屏蔽玩家之间的侮辱性言论,管理员现在可通过网页端远程启用更严格的过滤规则或静音玩家。受伤的怪物现在行为更加真实——约30%的敌人在受伤后会逃跑,其余则选择迎战,为每一次遭遇增添紧张感。
以上所有内容现已在混沌与Steam平台的Build 308版本中上线。立即进入游戏,感受世界焕然一新的魅力。
内容摘要来自 Chris "Atos" Spears 的工作日志,Catnip Games 官方博客。
