逃亡生物焕发新生,全新战斗工具上线,冒险体验全面优化
由英文机器翻译而来。 查看原文
今天为《Shroud of the Avatar》带来了一系列有意义的改进,让世界变得更加生动且响应更灵敏。曾经因恐惧而逃跑的生物现在真正开始奔跑——它们会移动真实距离,召唤盟友支援,进行治疗,然后返回日常行为。再也不会出现僵住不动、无助的NPC了;它们如今像真正的生物一样做出反应。
我们还为对话者(Conversationalists)带来了久违的升级:现在他们可以以文本框形式携带玩家编写的话语,使互动更加自然、沉浸。对于社区内容管理者而言,新的管理命令终于让服务器长期存在的封禁标志得以有效使用。
太阳学派(Sun school)不再隐藏其真正实力。其负面状态效果现在有了明确名称,日光爆发(Solar Flare)在白天威力更强,锥形攻击现在能正确锁定近战范围内的敌人。太阳学派提案中的前四张卡牌现已上线,为该学派带来了更多清晰度与力量。
炼金术玩家现在可以掌握四种全新的投掷炸弹——火焰弹、窒息气体(穿透护甲)、束缚焦油和腐蚀酸液。这些高等级(炼金术80级)投射物会像火球术一样瞄准地面,专为100级内容精心调整。
战斗系统现在更具深度,新增了反击一击(Answering Blow)技能:只有在成功格挡后的几秒内才能触发,完美契合那些擅长精准防御的玩家。
《裂隙》(The Breach)中的五位首领在受伤后会改变战术,这自该系统上线以来首次实现重大应用。它们变得更加动态、更具威胁性,击败它们也更加令人满足。
我们修复了一个曾悄然导致在线会话中断的关键错误:退出菜单按钮意外触发了60秒倒计时死亡机制。感谢测试玩家的反馈,该问题现已解决。
活力值(Vigor)现在在离线时也会恢复——一小时内即可完全回满。非常适合在冒险之间断线的玩家。
风暴之岛(Isle of Storms)的初始体验已重新加入版本,但开场剧情仍不完整。新角色目前将从宁静桥(Solace Bridge)开始,直到完整旅程准备就绪。
最后,所有13个宠物与战术技能现在在两个视觉套装中均拥有独特且完全动画化的图像,其指令现在也显示正确的帧颜色。此外,混沌登录(Chaos logins)现已对所有玩家开放——不再仅限测试者使用。
一个小但至关重要的修复:由于最近的UI清理导致损坏的战斗卡组编辑器现已恢复正常——感谢necronut的反馈。
内容摘要自 Chris "Atos" Spears 在 Catnip Games 的工作日志。
