← Back to blog

Большие исправления и улучшения уже доступны

Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал

By admin · 8/28/2026

Обновление сегодня вносит целую волну улучшений, повышающих удобство игры, и устраняет давно существующие проблемы, делая мир более отзывчивым и справедливым. Одно из самых заметных изменений — способ, которым игра передаёт живые настройки: когда параметр, например, скорость получения опыта, изменяется на странице Live Tunables, каждый игрок в мире теперь получает чёткое автоматическое сообщение в чате в течение минуты — больше не нужно гадать, что изменилось.

Озвучка NPC теперь полностью работает. Ранее игроки, которые представились, не слышали аудио для реплик, где упоминалось их имя. Этот пробел устранён — было создано и развернуто более 10 000 записей — теперь каждый NPC правильно произносит реплики, когда вы участвуете в диалоге.

Работа с крафтом улучшена: теперь вы можете создавать до 100 предметов за раз, а если партия останавливается преждевременно (из-за нехватки материалов или других причин), вы теперь получите чёткое объяснение — больше не будет тихих сбоев.

Боевая система стала более динамичной и сбалансированной. Драконы теперь правильно наводятся и действительно сбивают игроков с ног при взлёте. Боссы теперь реалистичнее сопротивляются контролю толпы — поглощают от двух до шести эффектов контроля в зависимости от уровня, и учитываются только те, что наносятся в течение трёх секунд друг за другом. Это предотвращает ситуацию, когда один игрок может бесконечно парализовать босса.

Эффекты кровотечения были скорректированы: нежить, элементали и грибы больше не кровоточат, а атака «Вращение» больше не является исключением из иммунитета к кровотечению — механика стала более последовательной.

Арена командного PVP снова полностью функционирует. Присоединение к команде теперь мгновенно обновляет счёт, раунды объявляют победителей и счёты, а учитываются только убийства вражеских игроков.

Триалы Изумрудного Камня теперь вознаграждают правильно — торговцы взимают плату за товары, награды за победу и убийства проверяются сервером, а победители в малых матчах получают объяснение, почему они не получили Медальон.

Мы также закрыли шесть элементов из трекера: теперь можно включать и выключать окклюзию, опция «Показать столбец блокировки» снова доступна, кольцо метра сбора настраивается, цвета сложности восстановлены на меню телепортации по зонам, а значок привязки больше не отображается на именах NPC.

Наконец, Хаотичный Клон снова стал настоящей отвлекающей ловушкой — на его табличке отображается здоровье кастера, и он погибает от первого же удара.

И для ясности в переполненных зонах: плавающие имена теперь сортируются по расстоянию, ваше имя всегда находится наверху, а полосы накладывания заклинаний больше не перекрывают полосы здоровья других игроков.

Сводка из рабочего журнала Криса «Атоса» Спирса в Catnip Games.