6 août 2026 – Mises à jour des guildes, des donjons et de la qualité de vie
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Une journée bien remplie de polissage et de nouveaux outils est arrivée dans le monde de Shroud of the Avatar. Voici ce que les joueurs remarqueront en se connectant.
Les guildes reçoivent un coup de pouce
Les propositions de guildes tant attendues pour les saisons 4 et 5 sont maintenant en ligne. Le Message du jour est devenu une permission distincte avec un éditeur, permettant aux chefs de guilde de rédiger des annonces quotidiennes sans étapes supplémentaires. Lorsqu’une guerre de guilde se termine, le résultat—victoire, défaite ou match nul—est annoncé automatiquement, offrant à tous un récapitulatif clair.
Nous avons également déployé le Guild Finder. Les joueurs peuvent parcourir les guildes qui recrutent, envoyer un message personnalisé, et les officiers peuvent accepter les candidatures à leur convenance, même hors ligne. Cela devrait rendre l’intégration à la bonne communauté plus facile que jamais.
La construction de donjons enrichie
L’ancienne fenêtre « pièce de donjon » s’est transformée en un panneau complet Dungeon Builder. Depuis le HUD, vous pouvez maintenant voir une liste de pièces avec le niveau de sol, le coût en points, la connectivité au foyer, et les apparitions de totems. Le coffre de générateur fonctionne désormais en sens inverse : fermez-le et toutes les pièces (y compris le mobilier) retournent dans le coffre, prêtes pour une nouvelle disposition.
Une toute nouvelle section Guides a été lancée sur le site web, commençant par un manuel en quinze parties qui guide les constructeurs à travers les points, les foyers, les règles de portes, les totems, le coffre de générateur, et la publication de donjons.
Ajustements des créatures et du combat
Sept monstres qui n’utilisaient jamais leurs capacités d’enragement ont été corrigés. Le Polar Mutilator escalade désormais deux fois en descendant, les lanceurs de sorts Obsidian Eye enragent enfin, et les deux Spider Queens reçoivent leur deuxième étape manquante. Attendez-vous à des combats plus dynamiques contre ces ennemis.
Aperçu de l’économie
Le « Unread Ledger » révèle que l’or et les Crowns of the Obsidians ont été suivis comme un système unique pendant des années. Avec 34 propositions déjà enregistrées, nous avons maintenant une image complète de chaque événement lié à l’or—des informations que nous partagerons bientôt.
Nouvelles commandes et outils de ville
/verbose petexplique pourquoi un familier n’attaque pas, et/verbose aggroaffiche les nombres de menace sur les familiers et les cibles./townsliste les 435 villes appartenant à des joueurs avec le biome, le niveau de taille, l’emplacement sur la carte, et le niveau d’activité ; vous pouvez trier, rechercher, et sauter vers une ville sur la carte du monde.La table de lots de la Town Console prend désormais en charge la sélection multiple, vous permettant de réserver ou d’ouvrir plusieurs lots en un seul clic.
Outils de test et correction de bugs
Les testeurs ont reçu /tweak, un navigateur en jeu pour ajuster les chiffres de gameplay à la volée (par exemple, la portée de la laisse des familiers). Enfin, l’équipe a clôturé 19 bugs signalés, resserrant l’expérience globale.
Résumé du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.
